來(lái)源:深圳華銳視點(diǎn) 時(shí)間:2020-05-18 09:11 瀏覽量:4037
3d虛擬旅游是旅游產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)的一種全新?tīng)I(yíng)銷模式,它很好地整合了旅游公司的市場(chǎng)資源,是vr產(chǎn)業(yè)迅速崛起后“分化”出來(lái)的行業(yè)應(yīng)用之一。
vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)風(fēng)靡全球,在國(guó)家軍事演練和科技研發(fā)等領(lǐng)域占據(jù)重要位置,近年來(lái)更是吸引了大批資本家高度關(guān)注和投資。3d虛擬旅游憑借借助互聯(lián)網(wǎng)、vr設(shè)備等平臺(tái)展示,讓游客從有趣的體驗(yàn)形式中實(shí)現(xiàn)旅游景觀及周邊設(shè)施、入住酒店等信息了解,快速做出消費(fèi)決定,所以迅速在旅游行業(yè)走紅成為主推模式。
國(guó)外的vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)商業(yè)應(yīng)用起步較早,所以3d虛擬旅游在國(guó)外也已不是什么新鮮事,像ThomasCook、QantasAirways、DestinationBC旅游公司已擁有成熟的3d虛擬旅游軟件作為支撐,包攬更多的旅游市場(chǎng)資源。但國(guó)內(nèi)像廣州華銳互動(dòng)一樣用超過(guò)10年虛擬現(xiàn)實(shí)軟件制作經(jīng)驗(yàn)涉足3d虛擬旅游的技術(shù)商還是少,雖說(shuō)3d虛擬旅游軟件研發(fā)成本是實(shí)現(xiàn)門檻比vr電影和vr游戲更容易一些,但也需要強(qiáng)大的設(shè)計(jì)創(chuàng)意和開(kāi)發(fā)資源作支配。
自2019年12月開(kāi)始,國(guó)內(nèi)外的旅游產(chǎn)業(yè)受到了嚴(yán)重的“銷售淡季”考驗(yàn),讓許多中小型旅游公司紛紛在新冠肺炎疫情背景中無(wú)聲“退隱江湖”。而3d虛擬旅游軟件幫助入駐虛擬現(xiàn)實(shí)制作商用領(lǐng)域的旅游公司度過(guò)了這一艱難時(shí)期,有效提高客戶粘性“留住人心”,在疫情結(jié)束過(guò)后迅速回復(fù)元?dú)?,以重新?lián)屨几蟮穆糜问袌?chǎng)。
3d虛擬旅游軟件當(dāng)中的場(chǎng)景都是經(jīng)過(guò)720度旅游景點(diǎn)拍攝,加上現(xiàn)代3d技術(shù)、全景技術(shù)的處理,讓體驗(yàn)者能在景點(diǎn)中自由行走,舒放身心。它為旅游公司創(chuàng)造出新型高效的營(yíng)銷模式,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合整合市場(chǎng)資源,即使是身在“足不出戶”的環(huán)境中也能激發(fā)旅游的積極性,3d虛擬旅游軟件也能幫助客戶作出更好的選擇。
具有創(chuàng)新價(jià)值的技術(shù)產(chǎn)物都是會(huì)被人類接納和肯定的,3d虛擬旅游作為一種新型旅游方式,終究會(huì)成為旅游產(chǎn)業(yè)快速布局營(yíng)銷分布的重要媒體之一。根據(jù)線上問(wèn)卷數(shù)據(jù)分析,35歲以下的青年群體有超過(guò)52%的人是愿意體驗(yàn)3d虛擬旅游的,超過(guò)56%的人愿意通過(guò)景區(qū)3d視頻來(lái)彌補(bǔ)未能實(shí)地游玩的遺憾。這組數(shù)據(jù)體現(xiàn)出,3d虛擬旅游蘊(yùn)藏的機(jī)遇雖然巨大,但在社會(huì)群體中普及率還處于空白期,仍需虛擬現(xiàn)實(shí)制作公司和旅游產(chǎn)業(yè)的共同努力,借助多數(shù)人對(duì)它的認(rèn)可和高度體驗(yàn)意愿進(jìn)行優(yōu)勢(shì)科普,讓它有利發(fā)揮巨大的潛能,實(shí)現(xiàn)旅游產(chǎn)業(yè)資源的高效整合。
其實(shí),如今已經(jīng)有許許多多的3d虛擬旅游軟件遍布我們生活的周圍,在互聯(lián)網(wǎng),在vr體驗(yàn)館,我們都與它打過(guò)照面,只是還不知道原來(lái)這就是3d虛擬旅游而已。廣州華銳互動(dòng)的3d虛擬旅游軟件制作已經(jīng)遍布全國(guó),在北上廣深、西安、太原、鞍山等城市都有資深開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),以更好的vr內(nèi)容為旅游產(chǎn)業(yè)做資源整合。