來源:深圳華銳視點 時間:2020-05-29 09:16 瀏覽量:4003
2016年是vr技術(shù)的爆發(fā)元年,虛擬現(xiàn)實制作也開始走進我們的生活,它除了改變我們觀影體驗之外,也在逐步在游戲、房地產(chǎn)、教育、工業(yè)、旅游、醫(yī)療、軍事演練、展館展廳等行業(yè)進行擴張。作為虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域其中一個分支的web3d技術(shù),正在填補虛擬現(xiàn)實發(fā)展行業(yè)痛點,挽救它在商業(yè)營銷面前的“信譽”。
雖然虛擬現(xiàn)實制作已經(jīng)發(fā)展到提速階段,但是通過最近4年的使用情況分析,虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展仍然受到硬件設(shè)備功能不完善和軟件制作內(nèi)容同質(zhì)化等因素影響。所以,相比ar和vr軟件,web3d開發(fā)這種輕量化的展示技術(shù)似乎更適合商業(yè)營銷的穩(wěn)健發(fā)展。
由于web3d開發(fā)無需依賴高昂的顯示設(shè)備,只需在網(wǎng)頁上進行人機交互就能實現(xiàn)產(chǎn)品的線上展示,極大降低vr內(nèi)容開發(fā)的成本和制作技術(shù)門檻、消費者的體驗門檻。尤其是5G高速網(wǎng)載時代,web3d開發(fā)更受商家青睞,實現(xiàn)他們借力騰飛的夢想,有助搶占更多網(wǎng)絡(luò)渠道資源。
事實證明,web3d開發(fā)已經(jīng)成功為商業(yè)營銷贏得了新的契機,為消費者提供在線沉浸式瀏覽和高速人機交互的消費體驗,無需下載任何插件和佩戴任何硬件設(shè)備就能與產(chǎn)品互動。并且,web3d制作突破了傳統(tǒng)商品二維的展現(xiàn)形式,以三維形式展現(xiàn)更立體形象,消費者通過鼠標拖拽、放大縮小和翻轉(zhuǎn)就能實現(xiàn)視角調(diào)整、遠近觀看距離調(diào)整等操作,等于是在實體店里購物一般,“拿起”商品仔細端詳。
所以,我們稱web3d開發(fā)為商業(yè)較為輕量化的營銷模式,它擴展了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用范圍,實現(xiàn)更好的在線廣告營銷。在廣告營銷、全景視頻、實景旅游、新聞報道、虛擬購物、虛擬穿戴等領(lǐng)域,廣州華銳互動都用13年的實戰(zhàn)經(jīng)驗制作了一大批創(chuàng)新案例,是1000+合作企業(yè)堅實的技術(shù)后盾,開創(chuàng)全新的購物體驗實現(xiàn)全天候智能在線營銷推廣。
如今,虛擬現(xiàn)實制作已經(jīng)成為商家結(jié)合線下線上營銷渠道必用的經(jīng)營手段,只有更加出色的web3d制作才能真正觸發(fā)消費者的購買欲望,真正贏得線上市場。隨著時間推移,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展會越發(fā)成熟,而Web3d展示也將變得更加便捷。