來源:深圳華銳視點 時間:2020-07-13 10:52 瀏覽量:4077
通過市場觀察,不難發(fā)現(xiàn)vr應(yīng)用已經(jīng)成為了我們生活拓展中的一部分,正在以各種形態(tài)影響著我們的生活方式。如今,vr軟件的滲透力逐漸加強,以各種形態(tài)存在于我們?nèi)粘I钪械拿總€細(xì)節(jié)中,vr體驗館、vr游戲、vr購物、vr電影、vr教育、vr看房等等。
最近幾年的發(fā)展,在表面上來看似乎行業(yè)的重心都放在vr硬件設(shè)備上面,也不斷有vr設(shè)備推陳出新。然而,根據(jù)廣州華銳互動13年來的行業(yè)觀測得知,vr硬件設(shè)備僅是一個平臺,而vr軟件的質(zhì)量及應(yīng)用數(shù)量才是vr產(chǎn)業(yè)的發(fā)展根基。
正因vr軟件才是引導(dǎo)vr虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要因素所在,許多不堪研發(fā)經(jīng)費重負(fù)的vr硬件廠商也開始做轉(zhuǎn)戰(zhàn)vr內(nèi)容開發(fā),試圖換一種形式分一杯羹。同時,許多創(chuàng)業(yè)者也嗅到了vr這片藍海所帶來的無限商機,紛紛進駐內(nèi)容研發(fā)領(lǐng)域。自此,市場更多的關(guān)注度開始轉(zhuǎn)移到vr軟件方面,著力開發(fā)更具市場競爭力的技術(shù)。
同時,隨著5G商用時代的來臨,商業(yè)營銷開始從原始的紙媒、文字廣告、圖片廣告甚至是視頻廣告,轉(zhuǎn)變到vr全景展示的廣告時代,拉近商家與消費者之間的距離,在零距離的人機交互中實現(xiàn)高效的營銷轉(zhuǎn)化。
vr全景展示作為當(dāng)下廣告存在的新形態(tài),比傳統(tǒng)任一種廣告形態(tài)更能俘獲客戶青睞以及更長時間的關(guān)注,重要的是在內(nèi)容展示過程中也能引導(dǎo)客戶主動做出有效互動,從本質(zhì)上改變了廣告的宣傳效果以及意義。vr全景展示通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),將實體展廳以三維立體的模型,搬到了vr軟件當(dāng)中,實現(xiàn)vr眼鏡、智能手機端、iPad端以及PC網(wǎng)頁端等多個終端顯示,擴大營銷推廣渠道,為商業(yè)營銷帶來更大的盈利空間。
廣州華銳互動作為擁有13年行業(yè)經(jīng)驗的虛擬現(xiàn)實制作領(lǐng)航者,一直緊跟vr市場發(fā)展動態(tài)變遷,深入消費基層了解真實的市場需求,投入最新的技術(shù)研發(fā)當(dāng)中,致力開發(fā)更具競爭力及優(yōu)勢的vr軟件資源,提高人類生活水平。隨著小康生活生態(tài)越來越完善,人類生活需求變得越來越高,未來將是科技引領(lǐng)生活的發(fā)展態(tài)勢,而vr作為經(jīng)濟另一個30年的發(fā)展重心,將切實改變?nèi)祟惿罘绞揭约跋M模式。